Uma novidade em Ninja Gaiden é a Bloodraven Form, a postura especial da arma de Yakumo que parece ter sido retirada diretamente do jogo de ação de 2012 da Platinum Games, Anarchy Reigns. Yakumo possui uma magia única que transforma suas armas, permitindo-lhe assumir a forma Bloodraven e desencadear novos ataques poderosos. Ele oferece 8 armas (4 armas principais e 4 variantes de Bloodraven) que você pode alternar rapidamente. No entanto, esses ataques não são infinitos. Bloodraven Form é alimentado por um medidor mágico que é preenchido conforme você luta e derrota inimigos. Esta mecânica cria uma interação satisfatória entre usar combos para aumentar o medidor e depois queimá-lo com ataques de Bloodraven para causar grandes danos.
Os freios de proteção também estão conectados a este sistema. Mesmo os mooks inimigos mais básicos podem ser bloqueados e aparados, e suas defesas não podem ser superadas com combos regulares. Portanto, um ataque oportuno da forma Bloodraven criará uma lacuna entre os guardas.
A Platinum Games reformulou o clássico sistema de contra-ataque de Ninja Gaiden para favorecer defesas de armas como as vistas em Final Fantasy XVI. Existem bloqueios tradicionais, mas contra-ataques chamativos exigem que você ataque agressivamente pouco antes do ataque do inimigo. A forma de Bloodraven determina o tipo de contra-ataque que ele pode realizar. Aparar com sua arma primária permite que você desfira um golpe poderoso em seu inimigo e desencadeie um ataque perturbador. Em contraste, aparar com uma arma Bloodraven permite que você libere um ataque especial brutal que causa alto dano.
O problema é que o novo sistema de defesa de armas é significativamente menos confiável do que o sistema anterior, que precisava manter o bloqueio e o tempo das entradas de ataque sincronizados com os ataques recebidos. O novo sistema torna muito difícil cronometrar a defesa da arma entre atacar, bloquear e correr pelo campo de batalha. Parece uma mudança desnecessária e exagerada.
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Um medidor circular separado abaixo do medidor de potência indica o novo status Berserk. Como a magia de Bloodraven, você constrói medidor lutando e matando inimigos. No entanto, ele se esgota constantemente quando você para de atacar, então você precisará jogar agressivamente para mantê-lo. Quando cheio, pode aumentar os ataques de Bloodraven, induzindo um estado frenético. Acertar esses ataques enquanto estiver em Berserk desencadeará um espetacular Bloodbath Kill que derrotará completamente os inimigos mais fracos. No entanto, assim que você inicia o Berserk, o medidor se esgota rapidamente, limitando o tempo que você pode matar. Eu gosto deste sistema, que parece uma reformulação inteligente do modificador de combo Bloody Rage de Ninja Gaiden 3 e do sistema de morte Steel On Bone.
(Crédito: Koei Tecmo/Gon Mag)