Estamos aqui na Game Developers Conference 2026, onde Jason Ronald, vice-presidente de próxima geração da Microsoft, está falando sobre um tópico que está no coração de muitos jogadores: o futuro do Xbox. Ronald diz que o próximo Xbox, codinome Project Helix, contará com um chip AMD personalizado com “um aumento de ordem de magnitude no desempenho de ray tracing” até o rastreamento de caminho e uma versão de próxima geração da tecnologia de upscaling FSR da AMD, que é baseada em aprendizado de máquina e inclui geração de quadros – que pode melhorar a suavidade percebida de um jogo, criando novos quadros entre os quadros existentes.
Porém, não espere que o próximo Xbox chegue tão cedo: a Microsoft começará a enviar “versões alfa” do Project Helix para desenvolvedores em 2027, revelou Ronald aqui na GDC.
Ronald também confirmou que o Xbox e o Windows estão se aproximando, além do fato de que o Project Helix também rodará jogos para PC. “O PC está se tornando uma parte cada vez mais importante do Xbox. Estamos trazendo o melhor do Xbox para o próprio Windows”, diz Ronald.
A Microsoft está trazendo o Modo Xbox, originalmente fornecido com o portátil Xbox Ally, para computadores Windows adicionais “em mercados selecionados a partir de abril”, bem como o Advanced Shader Delivery, que pré-compila shaders para que você possa baixá-los junto com um jogo ou suas atualizações, em vez de ter que esperar quando você lança um título.
Ronald diz que a equipe da Microsoft trabalhou muito nos bastidores para fazer com que o Modo Xbox “parecesse distintamente do Xbox” e sentisse o mesmo ao migrar entre dispositivos e a nuvem. Ele diz que os jogadores jogam em média de 3 a 5 jogos por vez e que você pode começar jogando no console, no PC ou na nuvem.
Como observamos fora da palestra, a Microsoft deseja que os desenvolvedores de jogos construam apenas uma vez para Windows e Xbox, em vez de duas vezes para ambos. Ele cria um ambiente de desenvolvimento unificado onde “a maior parte do código que seu jogo roda no Xbox é exatamente o mesmo código que roda em outras plataformas”, diz Ronald.
E embora ele não prometa que todos os jogos serão assim, Ronald sugere que você também não precisa comprar esses jogos várias vezes: com o programa Xbox Play Anywhere existente, você pode comprar uma vez e “jogar em qualquer tela”, diz ele. O catálogo de jogos do Xbox Play Anywhere agora inclui mais de 1.500 títulos, diz Ronald.
Como parte do 25º aniversário do Xbox, a equipe de Preservação de Jogos também relançará um número não especificado de títulos mais antigos do Xbox como parte de seu programa de Preservação de Jogos, diz Ronald. “Como uma das maiores editoras da indústria, estamos profundamente comprometidos em preservar os jogos do passado.” E ele sugere que “algumas de nossas franquias originais mais icônicas estão retornando este ano”.
A preservação do jogo significa que os jogos clássicos do Xbox estão chegando ao PC? Um resumo oficial de suas observações faz parecer assim: “Como parte do nosso 25º aniversário ainda este ano, apresentaremos novas maneiras de jogar alguns dos jogos mais famosos do nosso passado.” Ronald não quis nos contar quando o convidamos fora do local, ele apenas disse que haverá mais novidades quando a Microsoft anunciar seus planos para o 25º aniversário.
A notícia segue o recente anúncio da Microsoft do codinome de seu console de próxima geração, Project Helix, que, segundo a empresa, irá rodar jogos de console e PC. Este anúncio sobre Helix foi feito pelo novo chefe do Xbox, Asha Sharma, que assumiu o cargo de CEO de jogos da Microsoft em fevereiro. O ex-chefe do Xbox, Phil Spencer, está se aposentando, e a ex-presidente do Xbox, Sarah Bond, considerada uma sucessora em potencial de Spencer, também anunciou sua renúncia.
No ano passado, Bond deu a entender que a próxima geração do Xbox seria mais parecida com um PC, observando que seria uma “experiência muito premium, com curadoria e de alta qualidade”. Em seu primeiro memorando desde a aquisição do Xbox, Sharma prometeu um “compromisso renovado com o Xbox, começando pelo console”, e em sua postagem sobre o Helix, Sharma disse que o console seria um “líder em desempenho”. Esta semana também Sharma eu postei uma foto do protótipo original do Xbox que a Microsoft está exibindo no GDC Festival of Gaming. Temos fotos.




