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DropShot da Aerial_Knight captura a emoção do paraquedismo e o torna elegante

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Sempre quis praticar paraquedismo. Tiro aéreo_Knightdo desenvolvedor independente Aerial_Knight, me permite viver esse sonho – pelo menos de uma forma virtual e segura. Também me permite disparar balas com armas de dedo, usar caveiras de laser e usar óculos escuros legais enquanto caio no ar. Então provavelmente é melhor do que a coisa real.

Você joga como um personagem chamado Smoke Wallace, que foi mordido por um dragão e recebeu uma arma de dedo que pode realmente disparar balas, e então você cai na Terra e tenta matar os bandidos com aquela arma de dedo ou dando um soco neles de perto. É um jogo em primeira pessoa, e a perspectiva realmente ajuda a vender a sensação de cair do céu.

Seu objetivo é sobreviver a cada nível sem receber mais de dois golpes de bandidos ou quaisquer outros perigos como lasers, ao mesmo tempo em que elimina o máximo de inimigos o mais rápido possível. Sua arma tem um número limitado de balas, mas você pode reabastecer sua munição atirando ou voando nos balões que verá ao cair.

Cada nível é curto. Terminei a maioria deles em 45 segundos a um minuto e meio. No final das contas, você recebe uma nota com base em quantos inimigos você elimina, chegando ao máximo em S+++ se você atingir um determinado objetivo para cada nível. Como o terreno, os obstáculos, os inimigos e a velocidade promovem o aparecimento no mesmo lugar em cada nível, repeti-los para tentar obter a pontuação mais alta transforma cada nível em quebra-cabeças FPS em ritmo acelerado que você pode resolver para encontrar a rota ideal.

O jogo exala estilo. Smoke Wallace tem pele roxa devido à mordida de dragão. Ele está usando óculos escuros e você pode escolher diferentes modos que lhe dão diferentes poderes para encontrar ovos, como aquele que permite disparar brevemente seis armas de dedo por vez. Cada vez que você mata um bandido, o jogo muda brevemente para câmera lenta. Você também enfrentará chefes, incluindo dragões e tanques voadores. E ao mesmo tempo, você desfrutará de uma ótima trilha sonora de heavy metal.

Eu terminei com isso Tiro instantâneo Cerca de duas horas e meia depois, posso passar mais tempo analisando os resultados do S+++, se quiser. Mas acho que a curta duração está a favor do jogo: Tiro instantâneo Ele explora sua mecânica central em 50 níveis fantásticos, em vez de expandir tudo em algo que se desgastaria. Mesmo quando estava chegando ao fim, ainda ficava animado toda vez que voava pelo céu.

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