GameShare, um recurso multijogador exclusivo do Switch 2, é um conceito interessante que tem sido usado principalmente de maneiras bastante padronizadas até agora. Ele permite que você use uma única cópia do jogo e envie-a para vários consoles, sendo uma ótima maneira de experimentar jogos cooperativos locais, como Crianças sobrevivem ou Imaginação dividida. Mas finalmente encontrei um uso inovador e totalmente estranho para o GameShare: transformar o terror de sobrevivência em algo mais parecido com uma comédia.
Debandada de Tóquio Lançado esta semana como exclusivo do Switch 2, é um jogo que transmite um pouco do ritmo lento e deliberado de clássicos do gênero como o original Vampiro. Você jogará como Anne, uma mulher que estava andando de metrô em Tóquio e depois caiu profundamente no chão, revelando um mundo subterrâneo escondido cheio de monstros parecidos com dinossauros. Você não tem uma arma ou qualquer arma para se defender. Em vez disso, o gadget mais importante de Anne é seu smartwatch: ele permite que ela interaja com tudo, desde escadas rolantes até catracas, para distrair monstros e depois fugir para um local seguro.
Dessa forma, é como o terror de sobrevivência da velha escola misturado com um jogo de quebra-cabeça, onde você precisa descobrir como usar o ambiente para se manter seguro enquanto lida com criaturas novas e cada vez mais perigosas. Por exemplo, o primeiro chefe é um morcego gigante com audição extremamente sensível, forçando você a permanecer completamente imóvel quando seus ouvidos são ativados. Mas ligue o alarme de incêndio com o relógio e essa audição aguçada se tornará uma fraqueza.
Neste ponto, você provavelmente está se perguntando como esse tipo de experiência de sobrevivência solitária pode funcionar como um jogo multijogador. A resposta é bastante inesperada. Com GameShare, você pode jogar Debandada de Tóquio Com até três outras pessoas. Todos vocês jogam controlando diferentes aspectos do mesmo personagem. Um jogador pode controlar o movimento de Anne, por exemplo, enquanto outro jogador é responsável por girar a câmera. Joguei vários níveis como uma experiência para dois jogadores com a seguinte configuração: eu era responsável por navegar entre os níveis, enquanto meu parceiro cuidava de todo o resto (câmera, execução de ações, ativação de aplicativos smartwatch).
Esta é, como você pode imaginar, uma maneira difícil de jogar videogame. Continuei dizendo em voz alta que precisava apontar a câmera em uma determinada direção para poder ver o dinossauro que estava tentando evitar, enquanto meu parceiro me pegava para se aproximar de algo com o qual ele precisava interagir. Todas essas são ações que realizo intuitivamente quando estou jogando sozinho um jogo como esse, mas tive que realmente pensar sobre o que precisava fazer – e então dizê-lo – para chegar a algum lugar. Debandada de Tóquio. Para ser claro, não progredimos muito. Nossa versão de Anne, controlada por duas pessoas diferentes, era sempre massacrada por louva-a-deus gigantes com olhos vermelhos brilhantes. Apenas gritávamos um com o outro para realizar tarefas básicas, o que sempre falhávamos em fazer.
A questão é que, embora o desafio adicional do modo cooperativo tenha absorvido qualquer tensão ou susto do jogo, ele o transformou em uma experiência única que foi realmente divertida. Definitivamente foi como nenhum outro jogo multiplayer que já joguei antes. Tinha o mesmo apelo do gênero de camaradagem que dominou o Twitch e o YouTube: a bobagem é parte do que faz funcionar quando você está jogando com um amigo.
Principalmente, porém, Debandada de Tóquio Espero ver mais experiências como essa no futuro do Switch 2. Os consoles Nintendo costumam ter recursos enganosos que são subutilizados, como o áudio de alta resolução do Switch original que não foi muito usado fora de alguns títulos. Seria uma pena se o mesmo acontecesse com o GameShare. E dado o número de consoles Switch disponíveis – GameShare suporta tanto o Switch 2 quanto o Switch original para compartilhamento de jogos – há muito potencial. Só precisamos de mais ideias como esta Debandada de Tóquio.



