Análise: Spartacus Legends

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Plataforma utilizada: Xbox360

Quando o consagrado 300 de Esparta atingiu as telas dos cinemas, senti que um jogo à sua altura deveria chegar a esta geração de games fazendo jus aos formatos apresentados na época e mantidos nas séries atuais. Gladiadores sedentos por sangue, músicas épicas, slow motions em golpes são algumas das características vencedoras utilizadas no filme do Rei Leonidas e aproveitado na série de TV Spartacus, produzida pela DeKnight Productions / Starz Original.

Spartacus Legends é a adaptação da série de TV para os videogames desenvolvida pela Kung Fu Factory e publicada pela Ubisoft. O jogo foi disponibilizado para download gratuito em Xbox e Playstation 3 em 26 de junho de 2013 e tem censura definida para maiores de 18 anos, seguindo a linha da série com o tema e cenas adultas. As opções do jogo permitem que você desabilite sangue e cenas mais fortes.

Por que eu jogaria?

Amante de jogos de luta, vi Spartacus Legends como um troféu. A idéia do jogo agrada tanto que ignorá-lo me parecia injusto. Chances foram dadas a jogos sem a mínima criatividade onde numéricos combos deram lugar aos trabalhos bem elaborados e Spartacus só usando o passado já tinha minha confiança. O vídeo deixa qualquer interessado mais afoito para por as mãos no jogo. Entenda o que eu digo no vídeo abaixo:

Então vamos jogar!

Para começar o jogo, você deve estar online e conectado com os servidores, ou seja, não depende só da sua conexão. Se os servidores estiverem sobrecarregados, vão comprometer sua jogabilidade e isto foi constatado nos testes realizados para a elaboração deste review. Uma pena.

Sou um Gladiador, correto?

Sim, mas só nas batalhas. Nos menus, você faz a vez de um Lanista, um negociador de escravos gladiadores que deve recrutar e munir de armas os melhores lutadores com o menor custo possível. Seu Ludus, uma escola de lutadores, tem poucas vagas no início e pode crescer caso você tenha moedas suficientes para comprar mais espaço. Existe um mercado para a compra de armas, espaços e gladiadores. Moedas de prata são adquiridas com vitórias de seus gladiadores. Já as moedas de ouro são adquiridas em menor quantidade quando seu Ludus sobe de nível. Somente a fama conquistada nos distritos aumenta seu nível. Essa característica deixa o jogo bem interessante, já que algumas armas e armaduras só são desbloqueadas quando os níveis são alcançados não bastando só as moedas. A mistura de gestão das finanças, luta de gladiadores e ter que “upar” (subir o nível) do seu Ludus como um RPG acaba sendo viciante.

Gratuito, se você se empenhar.
Moedas de ouro são essenciais no jogo e é aqui que ele se paga. Quando precisar delas, você será direcionado ao “banco”, que é a interface de compra da Microsoft ou da Sony no seu console. Isso vai acontecer muitas vezes. Não se assuste! Este é um jogo freemium que permite você continuar jogando e, com mais esforço, alcançar seus objetivos. Este ponto positivo deve ser ressaltado. Obvio que aqueles que pagam tem um atalho garantido, mas não é tudo. Em uma luta multiplayer, o jogador que comprou as moedas e muniu melhor seu gladiador, tem vantagem, mas ele teve que alcançar os níveis que não são vendidos e você pode chegar (com poucas moedas) a este nível sem custo.

Os Gráficos, a Movimentação e a Sonorização
Não, você não está jogando Playstation 2. Este é um jogo de luta 2D que explora os movimentos 3D em que os gráficos são realmente abaixo do esperado e a movimentação vai na mesma linha. Os backgrounds são preenchidos com personagens de movimento repetitivo e as cores são opacas. Claramente a parte gráfica não acompanhou a evolução dos outros itens de desenvolvimento do jogo. A cidade e os distritos em que você escolhe a batalha são simples também.

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Os gráficos deveriam ser melhores

Tanto as ambientações (A Cova ou Ludus) como os personagens foram bem reproduzidos (caso você entenda que os gráficos são limitados). Oenomaus, Crixus, Spartacus entre outros da série são personagens jogáveis que foram bem adaptados. A sonoridade é muito boa. O locutor diz frases de impacto no início e no final das lutas. O som do choque de armas e escudos é convincente e a música se mantém no bom nível que foi mostrado na série com o mesmo repertório de Joseph LoDucca.

Multiplayer

Você pode entrar em batalhas contra outros jogadores selecionando o “Xbox Live Battle” que está disponível no centro da tela de todos os distritos. Neste modo, você escolhe qual gladiador vai usar no contra online, continua jogando contra a CPU com outro gladiador, e será interrompido em uma destas batalhas assim que um combatente for encontrado.

A outra maneira de entrar nas batalhas é apertando o botão back (Xbox) ou select (PS3) para Quick Match. Desta forma, você “busca” jogadores disponíveis e seu gladiador será escolhido aleatoriamente no seu Ludus. As batalhas contra outros jogadores são mais indicadas para ganho de fama e moedas, que são maiores do que os ganhos contra a CPU, mas para a diversão…

Se a movimentação não é um primor contra a CPU, ela consegue ficar pior nas partidas online. Há uma dificuldade em encontrar combates e quando se encontra, há algumas quedas de conexão e falhas visíveis. Por algumas vezes vi meu personagem desferir um golpe que meu adversário visualmente defendeu, mas o dano foi computado e houve grito de dor. O erro aconteceu de forma inversa também.

Esta é uma falha típica de frame delay aceitável ocasionalmente, mas neste jogo acontece com certa frequência. Não podemos exigir alta taxa de frames estourando na tela e resposta imediata ao botão pressionado do outro lado do mundo, mas convenhamos: O jogo não tem gráficos incríveis e, como um jogo de luta, se as batalhas online não vão bem, contra quem lutarei? Um versus local? Pois é! Não colocaram esta opção. É decepcionante para um jogo de luta.

Armaduras
As opções de armaduras seguem também o formato RPG. Você pode escolher entre os mais leves equipamentos e os mais encouraçados. Quanto mais grana e nível, melhores as opções para os três tipos de vestimentas: Para a cabeça, para o torso e para os pés. Os pontos de ganho e perda são muito variados. Chances de acertos críticos (que são importantes no jogo) aumentam e diminuem dependendo do item escolhido. Recuperações de energia e de defesa também são possíveis com certos itens utilizados pelo gladiador. As mudanças possíveis pelos pontos não param ai…dano de pankration, eficiência e velocidade de desvios, velocidade da arma, aumento de dano e mais.
Aqui na parte de armaduras, os adoradores da série vão identificar as braçadeiras de escamas ou os elmos com furinhos. A máscara de rosto feita por Ixion também está a venda…todos idênticos!

Antes de comprar armas e armaduras, entenda melhor quais são as vantagens de cada item.

O mais caro não é o melhor. Avalie os números.

O mais caro não é o melhor. Avalie os números.

Armas
Variedades das armas não faltam. São sete tipos diferentes ou você pode entrar nas arenas com os punhos! Espada de duas mãos, Escudo e espada, Duas espadas, Arpão e escudo, Tridente, Martelo ou Duas adagas são as opções disponíveis. Francamente senti falta do chicote tradicional de Oenomaus, mas tudo bem.

Em um jogo de luta o balanceamento entre personagens é essencial e como este jogo é baseado nos estilos de armas, a Kung Fu Factory acertou. Adagas e punhos são rápidos e tiram pouca energia. Martelos e Tridentes tem longo ou maior dano e alcance. Existem movimentos de desvios e parries que não deixam uma arma ser apelativa. Há equivalência.

Os jogadores de fighting games de média ou grande experiência vão aprender com facilidade a jogar. Para os iniciantes no gênero, sugiro que utilizem a opção How to Play, disposta no menu Help & Options da tela principal.

Botões e Funções
O jogo é básico e os controles respondem bem. Os 4 botões de layout dos consoles no sentido horário são (começando pelo quadrado do PS3 ou X do Xbox): Ataque fraco; Ataque forte; Arremesso; e Pankration (traduzindo, Pancrácio: Antiga arte marcial grega).

Os ataques são semelhantes aos outros jogos do gêreno: os fracos são rápidos com pouco dano e fortes são lentos na recuperação e causam mais dano.

O arremesso só funciona próximo ao oponente. Pode ser evitado se o adversário apertar o mesmo botão nos primeiros frames. As animações são legais e diferentes para cada arma.

O Pankration ou Pancrácio é um golpe alternativo que está relacionado com o estilo da arma que você utiliza. Pode ser um chute, soco ou parte cega de uma arma. É de grande valia na estratégia de quebra da defesa, já que tem efeito maior sobre esta barra conectando ou não o ataque desferido.

Os demais botões (R e L) são de esquiva e defesa respectivamente. O estilo de defesa é único para o corpo todo e não há formas de ser atingido por golpes altos e baixos (sweeps & overheads).

A esquiva deve ser acionada no exato momento em que o golpe foi desferido pelo adversário, fazendo com que uma vantagem de segundos seja ganha para um contra ataque.

O Roll é a utilização do botão de esquiva somado ao movimento direcional. O personagem se move entre os planos e pode, ao final da animação, desferir um ataque caso você aperte um dos botões.

Ambos tem sua facilidade de manuseio e eficácia atrelada aos itens comprados no mercado (armaduras). Botas aumentam a possibilidade e eficácia das esquivas. Partes da cintura e do torso aumentam a possibilidade e eficácia dos Rolls. O uso desmedido da esquiva ou do Roll (acionado pelo botão de esquiva + direcional) é o caminho da derrota. Ambos gastam a barra de defesa, que é consumida rapidamente para cada golpe defendido também. Caso sua barra de defesa seja exaurida, a perspectiva da câmera do jogo muda dando um aspecto favorável ao adversário, que pode aplicar combos ou golpes em sequência.

O controle digital serve para provocar seu adversário e a torcida, que aumenta o nível indicado pelos louros posicionados acima de sua barra de energia.

Golpes e Efeitos
Não houve copy / paste na hora de desenvolver os golpes das diferentes armas (ufa!). Todas elas são diferentes em velocidade, dano, alcance e eficácia. Você terá na lista de comandos, que é acessada pelo menu de pausa do seu console, os diferentes golpes disponíveis.

O método de jogo é simples e nada de golpes secretos. Há sim um ou mais movimentos especiais para cada estilo de arma e a maioria deles tem melhor desempenho contra golpes normais.

"This is Sparta..cus!"

“This is Sparta..cus!”

Especiais de armas seguradas com duas mãos são acionados por X e quadrado (PS3) ou por A e X (Xbox360) simultaneamente. Além de certa invulnerabilidade, tem longo alcance e alto dano. Este golpe pode ser concentrado segurando os botões (para maior dano) ou cancelado (como estratégia) apertando o botão de defesa.

Especiais com armas que acompanham escudo são acionadas com o botão de defesa pressionado + qualquer botão de ataque. O ataque é desferido e a defesa continua acionada, ou seja, não há contra ataque. Isso requer grande quantidade da barra de defesa.

Há diversas sequências de golpes (combos ou não) e técnicas de desvios (juke) entre eles que podem deixar seu adversário em dúvida sobre o último golpe da sua sequência. Isso faz com que o jogo fique mais técnico quando jogado por “hardcore gamers”.

Como já dito, o elemento de Critical faz diferença neste jogo. A possibilidade de que um golpe seja crítico está relacionada aos itens que você usa (armas e armaduras). Quando conectado, esse golpe abala o oponente (stun), que fica suscetível a outra sequência ou golpe.

Um dos efeitos mais legais do jogo são os counters. Funciona quando dois golpes são desferidos ao mesmo tempo, a animação fica em slow motion, como na série e nos golpes mais contundentes de 300. Apesar de ficar um pouco repetitivo depois de um tempo, é legal para que joga pouco.

Execuções
Sim, isso mesmo! Execuções! E a boa notícia é que a simplicidade e o incentivo ao jogador casual foram mantidos. Aperte um botão, qualquer um, quando estiver próximo do adversário e assista a morte de seu adversário. Você pode decepar, furar olhos, arrancar o rosto, esmagar crânio entre outros. Aqui entra também a falta de capricho na finalização dos desenvolvedores. Em algumas situações você aperta o botão e o seu personagem acaba não finalizando o adversário. Em uma partida online, vi meu adversário continuar em pé lutando quando já deveria ter sido finalizado com meu golpe. No mínimo ele deveria estar caído, mas não. Lá estava ele em posição de ataque com se a luta estivesse em curso. Triste.

Existe uma condição para que a execução seja realizada. A plateia deve estar eufórica. A medição de euforia da plateia fica disposta acima da sua barra de energia, nos louros de cor amarela. Para aumentar esta barra você deve fazer sequências em seu oponente sem tomar golpes. Provocar com o botão direcional também ajuda. Note que cada localização da batalha tem um número de espectadores, então será difícil executar seu adversário em pequenas platéias. Algumas execuções devem ser compradas no mercado, na opção Boosts.

Claro, você também pode ser executado, e se isso acontecer, seu gladiador pode ser revivido. A primeira vez é de graça, mas os valores para reviver vão aumentando gradualmente chegando até as moedas de ouro. Lutadores da série como Spartacus não podem ser revividos. Sai caro deixa-lo morrer em batalha.

Tire as crianças da sala!

Tire as crianças da sala!

Perks
Os Perks são itens de habilidades conquistadas ao fim das batalhas contra a CPU (Primus Battles). Eles dão vantagens específicas em momentos das batalhas ou contra adversários de armas específicas. Estas situações “ligam” o Perk que você possui e o ícone fica aceso próximo a sua barra de energia. Um Perk pode ser objetivo e simples lhe dando 10% de Saúde enquanto outro lhe dará diversos números percentuais adicionais em vários quesitos contra lutadores de escudos. Cada gladiador tem um número limitado de espaços para utilizar os Perks e você deve escolher bem quais devem ser usadas.

Boosts
Os Boosts são habilidades que podem ser adquiridas no Mercado. As primeiras opções são de execuções (uma vendida por moedas de prata e a outra vendida a moedas de ouro), as demais são de habilidades diversas como velocidade, golpes críticos, energia, dano, ganho de moedas e fama nas vitórias (todas vendidas a moedas de ouro). Elas fazem diferença nas batalhas, porém só duram de 5 lutas. Se você comprar (microtransações) as moedas de ouro, esta é uma boa maneira de investi-las. Aumentando suas estatísticas, suas possibilidades de vitória são maiores.

Dicas
Seguem aqui algumas dicas para obter sucesso nas batalhas:
Como jogar – Jogadores habituados a jogos de luta vão tirar de letra, mas iniciantes devem acessar em Options a parte How to Play. Detalhe: ela está em inglês.
Upar – Guarde as moedas de ouro. Dá vontade de comprar capacetes e escudos legais, mas atente-se aos números. Priorize compras nos espaços para colocar seus gladiadores. As primeiras batalhas devem ser feitas nos distritos mais simples, mas assim que estiver mais confiante, parta para aqueles com mais fama e dinheiro.
Gladiadores – Recrute os gladiadores com maior espaço de Perks. Isto faz diferença lá na frente. Compare os números entre eles e os que você já tem em seu Ludus. Não se apegue ao seu gladiador. Se você encontrar um melhor, jogue o outro nas minas. Negócios são negócios!

Armaduras – Se você tem um estilo de luta mais conservador e sem utilizar muitos desvios, escolha vestimentas que protejam as canelas, o braço e o rosto. Usa e abusa das opções mais técnicas? Vá aos mais leves e ganhe agilidade. Fique de olho nos acessórios que aumentam suas chance de Critical e, claro, use golpes críticos (command list).

Armas – Escolha o estilo que mais te agrada, mas aconselho as com escudo ou adagas que são fáceis de usar e de difícil contra ataque. Para compra, a mais cara não é a melhor. Veja os números e avalie o que vai te favorecer.

Golpes – Use as sequências que tem possíveis pankration, criticals e que permitem o juke (desvio antes do final). Isso faz com que seu adversário não tenha convicção de seu último golpe. Criticals são o caminho para a vitória. Antes de conectá-los, tenha já em mente o combo mais doloroso para aplicar. Tente usar sequências também com pankration. Na deseja ou acertando, eles devoram a barra de defesa do adversário.

Especiais – Parecem simples, mas dão estratégia ao jogo. Os de escudos, sem bem usados, podem ser apelativos. Atacar e ao mesmo tempo defender vai deixar seu adversário sem saber o que fazer. Se você não for agarrado, fica quase invencível. Com o Martelo ou o Arpão, você pode segurar o especial e lança-lo de longe. Na defesa, arranca muita barra. Se conectar, é Critical e pode ser seguido de um ataque forte. Se o adversário der Roll, você pode cancelar o golpe e rapidamente fazer uma sequência em um adversário que já gastou a defesa no Roll. Tudo a seu favor!

Desvios – Se for usá-los, tenha certeza de que vai acertar. O erro não vai somente abrir uma chance ao adversário, mas vai também reduzir sua defesa. Se essa é sua estratégia, compre tudo que favorece os desvios no Mercado.

Perks – Não aceite um Perk só porque tem espaço. Este espaço vai fazer falta quando um Perk valioso aparecer, como o de 8 segundos de invencibilidade. Tente combinar seus Perks de forma que façam sentido para sua estratégia. Fiz uma combinação que me ajudou a vencer Oenomaus: Associei o perk de defesa infinita quando minha energia estivesse alta, fiquei com o escudo e a espada atacando com fracos na menor distancia e com fortes com maior distância. Mais um Perk de regeneração garantia a recuperação de energia caso eu fosse arremessado. Defesa perfeita com ataque sem riscos! Perfect no final!

CPU – Para aqueles que não são jogadores experientes e querem vencer as batalhas dos distritos, vai uma dica: raramente a CPU defende certas sequências. Se você encontrar a sequência certa de cada arma, vencerá todos os adversários facilmente.

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“Kill them all”

Enfim…

Spartacus Legends tinha quase tudo para dar certo, mas não deu. Os gráficos fracos não atrapalham, mas tiram o brilho. A movimentação deixa a desejar e online o nível cai. Os slow motions talvez pudessem ser usados para maquiar as falhas de frame. Pensar que um jogo de luta tem dificuldades online e não tem opção de jogar um contra um (local) soa notícia de 1º de abril.

A dificuldade não é opcional. Fácil para os mais experientes em jogos de luta. Só encontrarão dificuldades contra a CPU na reconquista à Cápua, que acontece depois de vencer Spartacus.

Os fans da série até gostarão da adaptação, mas gamers podem se decepcionar. São idéias ótimas que, por pouco, não se transformaram em erro. Uma pena.

A LifeStart avaliou Spartacus com nota C+ !

  • Rogério Rocha

    Caras, obrigado pelos toques. Revisei as partes que estavam erradas. Se virem mais alguma coisa, é só avisar…