Mais poder no vídeo de efeitos visuais da Unreal Engine 4 part 2

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Em notícia divulgada no site oficial Unreal Engine, a Epic divulgou o segundo vídeo (part 2) da demo Infiltrator.

Tim Elek e Zak Parrish da Epic falam sobre os VFX (efeitos visuais) elaborados como os efeitos realistas de água, a translucidez, a simulação de partículas e colisão em tempo real. Veja:

A Epic promete ainda que, para desenvolvedores, o tempo de desenvolvimento será reduzido. Com a nova arquitetura será possível produzir visuais high end de forma escalável, possibilitando que sistemas low end rodem o mesmo jogo.

A primeira Unreal Engine apareceu em 1998 e suas versões foram se aprimorando constantemente. Na versão 3 foram desenvolvidos jogos das séries Gears of War, Borderlands e Bioshock. As melhorias foram feitas na mesma versão com recursos adicionais implementados, como o PhysX em parceria com a Nvidia.
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