Lançamento do Wii U teve Mario, cosplays, rapel e muito mais Nintendo

DSC00828A Nintendo promoveu um evento em São Paulo, nos dias 22 e 23 de novembro, para o lançamento do videogame Wii U no Brasil. Tudo ocorreu sem muito alarde. A informação chegou nos últimos momentos, mas nós, adoradores da Big N, não poderíamos deixar passar um evento como esse.

O local, próximo ao Ibirapuera, tinha fácil acesso e era aconchegante. O evento contava com o sistema de vallet e segurança. O espaço interno continha auditório, local para recreação, ambientes de encontros (ou batalhas pokémon) e o salão principal com os consoles Wii U. Nada grandioso ou luxuoso. Tudo bem ajustado e objetivo: Demonstrar o Wii U, seus jogos e um pouco mais de Nintendo em outras formas. Vamos lá?

Consoles

Chegamos! Logo de cara, vimos muitos fãs “personalizados”. Não eram exatamente cosplays, mas pessoas que adoram a marca Mario e fizeram presença:

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No salão principal, diversos Wii Us com muitos jogos como Wonderful 101, Nintendo Land, Ninja Gaiden 3: Razors Edge, Sonic Lost World, Wii Party U, Pikimin 3, Wii Fit U, Assasins Creed: Black Flag, Batman: Arkham City, Just Dance 4, Super Mario 3d World entre outros.

Ufa! Não dá pra dizer que não existem jogos para o console. São vários jogos de vários gêneros que agradariam fãs de quase qualquer estilo. FPS (jogos de tiro em primeira pessoa) não apareceram ainda por aqui e acreditamos que não serão muitos os jogos desse gênero no console da Nintendo. Essa é a percepção que temos pelos jogos propostos até o momento. De qualquer forma, vamos falar sobre o que vimos, testamos e merecem destaque:

DSC00865Assasins Creed: Black Flag: Jogo da Ubisoft que já de as caras em outros consoles, teve sua versão para Wii U também. O jogo flui bem. Com localização já feita e boa dublagem, os comandos respondem bem e se faz uso da tela adicional do controle. Nada excepcional, mas serve como opção para o mapa da cidade já sincronizada, por exemplo. Ao final, percebe-se que os gráficos são inferiores aos dos consoles desta geração com pequena “travadas” após o carregamento das telas mais bem elaboradas, mas o jogo continua o mesmo dos demais.

 

DSC00864Batman Arkham City: Jogo muito bem adaptado ao Wii U, faz uso também da tela adicional do controle, mas dessa vez de forma mais efetiva no jogo, com mudança de armas e definições em tempo real, diferente dos “pauses” dados em outros consoles. Ela funciona como um Batcomputador onde o Sonar ajuda na identificação dos inimigos e o Batrang, com controle mais complicado nos outros consoles, é facilmente conduzido na tela do gamepad.

 

DSC00861Super Mario 3D World: Absurdamente bom. Foi testado um co-op local com três jogadores, onde o objetivo era como sempre, passar o nível. Estão disponíveis para jogar, Mario, a Princesa, Luigi e Toad (o cogumelo). As texturas do jogo estão muito bem feitas. A jogabilidade em 3D adaptada de um jogo nos moldes de Mario ficaram perfeitas. Apesar de ter diversos inimigos e planos na tela, a qualidade não cai e as transparências deixam claras em quais planos os personagens estão se movendo. Os power ups, ainda presentes, deixam o jogo mais divertido e tem diferentes efeitos em cada personagem. Chega a ser viciante e fazia com que você jogasse e torcesse para não ter próximo jogador. Concorrente forte a GotY (jogo do ano). Sem palavras…

Espaço 3DS

Logo após o salão principal existia um espaço com mesinhas de centro e cadeiras para os combates já conhecidos. Pokemon rolou solto.

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Aqueles que não tinham o portátil 3DS podiam testá-lo em uma mesa próxima no mesmo formato.

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Rolou até campeonato de jogos do 3DS no local. Alguns improvisados no exato momento, como pode ser visto abaixo:

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Percebemos ainda que um espaço reservado (ou criado pelos ali presentes) para cards. Veja só:

Muro de escalada

Um pouquinho mais a frente encontramos um muro que, de longe, parecia mais uma propaganda do jogo Super Mario 3D World:

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Chegando perto percebemos que era um muro de escalada no estilo rapel. Sem cerimônia, os visitantes de todas as idades subiam e desciam o muro em forma de competição. Uma atividade legal e bem posicionada pelos organizadores.

 

Campeonato de Cosplays

E que campeonato! O nível era alto e os participantes, na sua maioria veteranos nas competições, foram julgados não só pela aparência, mas por performance no palco.

Por fim

O evento foi muito legal. Não podemos deixar de destacar a receptividade de quem trabalhou no evento. No meio de todos os ambientes havia um local que disponibilizava agua para todos. Foi feito também sorteio de Wii Us. O ambiente era muito familiar. Nenhum contra a relatar sobre o evento. Show!

A Nintendo tem o costume de “separar” seus eventos dos demais concorrentes e isso foi sentido na BGS. De maneira simples ela fez seu lançamento e nos deixou com muita vontade de Wii U. Aliás, temos aqui um post sobre os 5 fatos que você deveria saber sobre o console.

Enfim, queremos mais Nintendo aqui no Brasil…muito mais.

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