Faltam 18 dias: Desvendando a história do videogame – A segunda geração

Mais um dia se passou, agora só faltam 18 dias!

Preparados para continuarmos nossa odisseia gamística?

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Vamos lá!

Ok! Continuando a nossa série sobre a história dos videogames, estaremos falando da Segunda Geração.

1976 – A Fairchild Semiconductor deu o pontapé inicial para a segunda geração de consoles lançando o Fairchild Channel F., o primeiro console “programável”, onde o jogador poderia trocar os jogos que eram acondicionados em cartuchos. O videogame se utilizava do complexo chip Fairchild F8, e utilizava de CPU e cartuchos com memória ROM para executar seus jogos.

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1977 –
A RCA lança o Studio II, um console programável como o Channel F., porém não caiu no gosto do público devido as imagens ainda em preto e branco e de baixa resolução.

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Naquele ano, iniciou-se a idade de ouro do videogame. Depois da Warner Communications comprar a Atari, ocorre o lançamento do Atari VCS (Video Computer System), vendido com dois controles e o cartucho do jogo Combat. O que se destacou foi os aspectos de hardware de 128 bytes de memória e 1.19Mhz de processamento e placa de vídeo superior a concorrente.

comp18No final de 1977, projetado por uma equipe da Midway, houve o lançamento do Bally Astrocade. O Astrocade incluiu uma linguagem de programação BASIC cartucho e devido a diversas dificuldades, logo foi descontinuado. comp31

1978 – Lançado na Alemanha pela Interton, o VC-4000 é um console de 8 bits com jogo baseado em cartucho. Alimentado por uma Signetics 2650A, uma CPU igual ao Arcadia 2001 e possuir um controlador de vídeo Signetics 2636. Os dois controles são compostos de um teclado com 12 chaves, 2 botões de comando e um joystick analógico que tem a opção Ativar/desativar e três botões: Restart, Select e Start.

comp19Naquele mesmo ano, aproveitando o sucesso da Atari 2600 VCS, a Magnavox lançou a segunda geração do Odyssey a que chamou Odyssey 2. Em conjunto, era lançado o acessório The Voice que permitia aos jogos incluir recursos de voz, uma novidade para a época, mas o console nunca chegou a superar a Atari 2600 VCS em vendas, e acabou por ser descontinuado devido ao crash dos videojogos em 1984.

comp201979 – O Atari VCS, foi rebatizado como Atari 2600 se tornando console mais vendido com uma biblioteca de jogos respeitada. Entre eles, os clássicos: Keystone Kapers, Montezuma’s Revenge, River Raid, Enduro, Pole Position, Pitfall, Pac-Man, Missile Command, Demon Attack.

Ainda em 1979, fabricado pela Milton Bradley, a Microvision, o primeiro game portátil da história.

comp211980 – Chega ao mercado, a Mattel, que para ameaçar o reinado da Atari 2600 lança a Intellivision (Intelligent Television) com melhores gráficos e resolução que a concorrente principal.

comp221980 também marcou o lançamento dos Game & Watchs, que foram os responsáveis pela entrada da Nintendo no mercado. Se tratavam de uma coleção de 59 aparelhinhos de tela de cristal líquido e cada um com um com apenas um jogo.

comp231981 – O CreatiVision foi introduzido pela VTech (Video Technology Limited). Essa unidade foi um híbrido de computador.O diferencial era oferecer aos usuários o que os concorrentes não poderiam fazer, permitindo-lhes a capacidade de programar o seu próprio software dentro de um console de jogos. Isto seria realizado através da liberação de periféricos, de estilo computador opcionais, como um teclado, fita cassete, leitor, gravador, e impressora.

comp24Foi lançado no Japão em 30 de julho de 1981, o Cassette Vision, um console de videogame desenvolvido pela Epoch, que ao contrário do nome, não reproduzia fitas cassete ou fitas do formato VHS ou Betamax. Os seus gráficos eram menos refinados do que o Atari 2600, e os controles eram bizzaros no mínimo. Não havia joysticks como acessórios. Esses faziam parte do “desing” do console, que contava com 4 controles analógicos (2 para cada jogador onde um tinha a função de executar movimentos verticais e o outro movimentos horizontais), e 4 botões “fire” (também 2 para cada jogador). Apesar de não tem sido um grande sucesso de vendas, o console teve uma versão menor e mais barata lançada chamada Cassette Vision Jr, e em 1984 foi lançado seu sucessor, o Super Cassette Vision, que também foi lançado na Europa onde também não fez sucesso.

comp251982 – Uma companhia que produzia couro, a Conneticut Leather Company, resolveu entrar no mundo dos games e lançou o ColecoVision. Muitos atribuem o título de “melhor console de todos os tempos” por conseguir desbancar o poderoso Atari 2600.

comp26Para competir com a ColecoVision, a Atari lançou o Atari 5200, mas devido a dificuldade encontrada nos joysticks, com problemas de quebra e pegada ruim, o console não foi sucesso.

comp27Outro concorrente foi o Arcadia 2001, um console de jogos de 8-bit, produzido pela Emerson Radio Corp. Também considerado melhor que o Atari 2600, perdeu sua posição após o lançamento do Atari 5200 e o ColecoVision. O sistema de jogos era composto por 51 jogos únicos e 10 variações. Os gráficos eram similares aos do Intellivision e do Odyssey.

comp28Mais um console lançado em 1982, o Vectrex foi um console de videogame de 8 bits,  produzido pela General Consumer Electric (CGE) que, posteriormente, foi adquirido pela Milton Bradley Company.  Usando o processador Motorola MC68A09, era o único videogame que empregava e apresentava gráficos vetoriais em seu monitor pré-integrado ao console, ao qual era possível conectar até dois controles.

comp291983 – O SG-1000 foi o primeiro videogame da Sega, mas não representou nenhuma ameaça para as grandes empresas do mercado de videogames. Console de jogos de cartucho baseado em vídeo com um acabamento de plástico branco e cinza e possuía controles que foram criticados por serem duros e insensíveis.

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E assim finalizamos mais uma geração. Espero que tenham gostado, pois amanhã teremos mais um capítulo da nossa saga.

Não acompanhou toda a nossa contagem? Então acesse:

20 dias 15 dias 10 dias 5 dias
19 dias 14 dias 9 dias 4 dias
18 dias 13 dias 8 dias 3 dias
17 dias 12 dias 7 dias 2 dias
16 dias 11 dias 6 dias 1 dia

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